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	<title>LaResPública &#187; Videojuegos</title>
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	<description>La vaca de todos</description>
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		<title>Tiemblan los griefers de Second Life</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 02:28:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alejandro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[De  Wired:
Having eliminated all terrorism in the real world, the U.S. intelligence community is working to develop software that will detect violent extremists infiltrating World of Warcraft and other massive multiplayer games, according to a data-mining report from the Director of National Intelligence.
A mi no me engañan. Algún boludo de la CIA es adicto a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De  <a href="http://la-res-publica.com.ar/wp-content/plugins/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL2Jsb2cud2lyZWQuY29tLzI3YnN0cm9rZTYvMjAwOC8wMi9uYXRpb25zLXNwaWVzLXcuaHRtbA==">Wired</a>:</p>
<blockquote><p>Having eliminated all terrorism in the real world, the U.S. intelligence community is working to develop software that will detect violent extremists infiltrating <em>World of Warcraft</em> and other massive multiplayer games, according to a data-mining report from the Director of National Intelligence.</p></blockquote>
<p>A mi no me engañan. Algún boludo de la CIA es adicto a los MMORPGs y quiere justificar el vicio. O a lo mejor la comunidad sadomasoquista furry en Second Life es un foco peligroso.</p>
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		<title>Tutorial: Grabar isos de Wii en Linux</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 03:08:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alejandro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
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		<description><![CDATA[Estuve buscando varios días, y no encontraba una guía para grabar archivos .iso backupeados para Wii usando Linux. Probando un poco, logré hacer andar uno. Dejo un pequeño howto para que cualquiera que lo googlee (porque no creo que al público regular de este blog le importe demasiado).
La grabación la hice con k3b. No creo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estuve buscando varios días, y no encontraba una guía para grabar archivos .iso backupeados para Wii usando Linux. Probando un poco, logré hacer andar uno. Dejo un pequeño howto para que cualquiera que lo googlee (porque no creo que al público regular de este blog le importe demasiado).</p>
<p>La grabación la hice con k3b. No creo que haya demasiados problemas usando otros programas de grabación, pero no los probé. La distro usada fue Kubuntu Feisty, pero casi todas las distros tienen k3b en sus repos. Para instalarlo en Ubuntu, alcanza con tipear &#8220;sudo aptitude install k3b&#8221; en la consola.</p>
<p>Primer paso: conseguir el archivo .iso. Muchos backups circulan en formato .wii. Para convertir un archivo .wii en .iso hace falta un programa para Windows llamado Unscramble, versión 0.4 o anterior (las posteriores utilizan el framework .NET, por lo que no funcionan con wine). No puedo dar demasiados detalles porque jamás tuve que hacerlo.<br />
Segundo: Cargar k3b. Elegir la opción &#8220;Grabar DVD desde imagen .iso&#8221;, eligiendo la imagen del juego a grabar.</p>
<p>Tercero: K3b informará que la imagen seleccionada no es una ISO 9660. Esto es normal, los juegos de Wii no son isos estándar. Clikear en &#8220;Grabar&#8221;, ignorando todas las advertencias de k3b.</p>
<p>Cuarto: Asumiendo que no hubo errores de grabación, el DVD está listo para usarse. La única diferencia con una imágen de DVD común es el formato privativo, que hace que tengamos que ignorar las advertencias de k3b.</p>
<p>Por si a alguien le interesa, usé DVD-R Philips 8x simple capa. Cero problemas por ahora.</p>
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		<title>Llamen a Moe</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 02:29:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alejandro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Política Nacional]]></category>
		<category><![CDATA[Vicente López]]></category>
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		<description><![CDATA[&#8230;que el ARI está en cualquiera. El domingo los militantes del ARI autónomo perdimos la interna por la conducción de Vicente López por 7 votos (léase: un par de familias en la costa). No es un mal resultado, teniendo en cuenta que enfrentamos a todo el aparato lilista-piemontista. Y nos quedamos con 7 miembros de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;que el ARI está en cualquiera. El domingo los militantes del ARI autónomo perdimos la interna por la conducción de Vicente López por 7 votos (léase: un par de familias en la costa). No es un mal resultado, teniendo en cuenta que enfrentamos a todo el aparato lilista-piemontista. Y nos quedamos con 7 miembros de la conducción (de 15).</p>
<p>Igualmente&#8230; no me hago drama. Me salieron las dos materias en las que me anoté en la facu, y me compré una Wii. ¿Cómo podría estar triste cuando me puedo poner a jugar al tenis en el living?  (Prometo algún día subir un video)</p>
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		<title>Los videojuegos son reconocidos como arte</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2007 03:01:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alejandro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Estados Unidos]]></category>
		<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace un par de años, cuando cursaba Taller de Expresión I de la carrera de Comunicación, al escribir una memoria de lector me salí totalmente del canon establecido. El problema es que buena parte de lo que leí en mis años formativos no estaba escrito en papel, sino en un monitor. Mis mejores &#8220;lecturas&#8221; de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace un par de años, cuando cursaba Taller de Expresión I de la carrera de Comunicación, al escribir una memoria de lector me salí totalmente del canon establecido. El problema es que buena parte de lo que leí en mis años formativos no estaba escrito en papel, sino en un monitor. Mis mejores &#8220;lecturas&#8221; de la infancia fueron las aventuras gráficas de LucasArts: Monkey Island I y II, Indiana Jones (Última Cruzada y Fate of Atlantis), Loom, Day of the Tentacle, y algunas horas perdidas con Maniac Mansion y Zak McKracken, que me superaban ampliamente. Evidentemente jugué también con otros géneros (incluyendo las aventuras gráficas de Sierra, que nunca me gustaron demasiado), pero esos eran lo mejor que salía para PC en esa época, y lo más &#8220;novelizado&#8221; para incluir en una memoria de lector.</p>
<p>Ahora me entero leyendo el NYT que <a target=\"_blank\" title=\"Nota del NYT\" href="http://la-res-publica.com.ar/wp-content/plugins/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3d3dy5ueXRpbWVzLmNvbS8yMDA3LzAzLzEyL2FydHMvZGVzaWduLzEydmlkZS5odG1sP2V4PTEzMzEzNTIwMDAmIzAzODtlbj0zODU3YzliZjE4Njk0N2E1JiMwMzg7ZWk9NTA4OCYjMDM4O3BhcnRuZXI9cnNzbnl0JiMwMzg7ZW1jPXJzcw==">la Biblioteca del Congreso de EEUU va a preservar un canon de videojuegos</a>, por considerarlos productos culturales comparables con libros o películas. Una decisión acertadísima, porque cualquiera que haya disfrutado jugando sabe que hay miles de puntos de comparación con otras disciplinas. Yo acabo de dar un excelente ejemplo: siempre me gustaron las aventuras gráficas de LucasArts pero no las de Sierra. Técnicamente son programas parecidos, pero el estilo es completamente distinto. Otro buen ejemplo son los estilos regionales: yo no soporto demasiado la mayoría de los juegos asíaticos, siempre me gustó más la filosofía de los juegos estadounidenses. Algo que permita esos matices necesariamente tiene que ser un producto artístico. Supongo que la <a target=\"_blank\" title=\"Sociedad Gamer\" href="http://la-res-publica.com.ar/wp-content/plugins/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvY2llZGFkZ2FtZXIuYmxvZ3Nwb3QuY29tL2luZGV4Lmh0bWw=">Sociedad Gamer</a> estará de acuerdo conmigo en esto.</p>
<p><span id="more-176"></span></p>
<p>Paso a analizar la primera lista de juegos que serán incluídos:</p>
<ul>
<li>Spacewar! (1962): No lo conozco. Paso</li>
<li>Star Raiders (1979): Idem.</li>
<li>Zork (1980): La primera &#8220;aventura de texto&#8221;, predecesora de las aventuras gráficas. Estoy muy de acuerdo.</li>
<li>Tetris (1985): Aún hoy lo sigo jugando a veces. Golazo.</li>
<li>SimCity (1989): Si, si y si. Es uno de los juegos más originales jamás escritos.</li>
<li>Super Mario Bros. 3 (1990): Dicen que pusieron el tres por ser el más innovador, introduciendo conceptos como la multilinearidad y la posibilidad de ir hacia adelante y hacia atrás. No estoy completamente convencido, al tres jugué muy poco.</li>
<li>Civilization I/II (1991): Juegazo. Lo que más extraño de Windows son sus secuelas, Civilization III y IV. Igual, acá tengo el FreeCiv, que es un clon de Civ II. Armar imperios es adictivo.</li>
<li>Doom (1993): No entiendo. ¿Por qué no Wolfenstein 3D (el verdadero iniciador del género FPS) o Ultima Underground (juego de rol 3D, con un motor más avanzado que el del Wolfenstein, pero anterior a ambos)?</li>
<li>Warcraft series (beginning 1994): Siempre fui fanático de Warcraft, pero no fue el primer juego de estrategia en tiempo real como dice la nota. El primer RTS que recuerdo es Dune II, de 1993 si mal no recuerdo. Fue la base que Westwood usaría para su serie Command &#038; Conquer.</li>
<li>Sensible World of Soccer (1994): Jamás fui un fanático de los juegos de futbol, pero tengo entendido que este merece el puesto.</li>
</ul>
<p>Creo que, en principio, estoy de acuerdo con la lista. Pero me gustaría ver por lo menos un RPG y una aventura gráfica en esa lista. Maniac Mansion, si bien no me gustó mucho, sería un excelente exponente de éste último grupo, por introducir el genial sistema SCUMM, que permitió eliminar el incómodo parser de texto. Otro buen candidato sería el F-19 Stealth Fighter de Sid Meier, que especuló con la posibilidad de un caza indetectable antes de que el mundo conociese al F-117.</p>
<p>Al margen de algunos desacuerdos, creo que la iniciativa es excelente.  Hacía falta algo así.</p>
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		<title>Verdaderamente, la culpa ES del Counter Strike</title>
		<link>http://la-res-publica.com.ar/sociedad/verdaderamente-la-culpa-es-del-counter-strike/</link>
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		<pubDate>Thu, 14 Dec 2006 03:01:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alejandro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El comentario de Trix en esta entrada me hizo acordar a este video. (Traté de incrustarlo pero me rompe el formato&#8230; algún día trato de mejorar eso).
 ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El comentario de Trix en <a target=\"_blank\" href="http://la-res-publica.com.ar/wp-content/plugins/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL2xhLXJlcy1wdWJsaWNhLmNvbS5hci8/cD03Ng==">esta entrada</a> me hizo acordar a <a target=\"_blank\" href="http://la-res-publica.com.ar/wp-content/plugins/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS93YXRjaD92PTh3QTBCc2Z6SkFZ">este video.</a> (Traté de incrustarlo pero me rompe el formato&#8230; algún día trato de mejorar eso).</p>
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		<title>Te digo que la culpa la tiene el Counter Strike!</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Dec 2006 15:16:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alejandro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Política Internacional]]></category>
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		<description><![CDATA[El mes pasado, Sebastian Bosse (un alemán de 18 años) entró a su ex-colegio (de donde había sido expulsado) y disparó contra los alumnos. Tras herir a 37 personas, fue acorralado por la policía y se suicidó de un tiro en la boca. Bosse era un aficionado a los videojuegos violentos, como el Counter Strike [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="left" alt="Screenshot de Counter Strike" title="Screenshot de Counter Strike" src="http://newsimg.bbc.co.uk/media/images/39830000/jpg/_39830017_cs_scope203.jpg" />El mes pasado, Sebastian Bosse (un alemán de 18 años) entró a su ex-colegio (de donde había sido expulsado) y disparó contra los alumnos. Tras herir a 37 personas, fue acorralado por la policía y se suicidó de un tiro en la boca. Bosse era un aficionado a los videojuegos violentos, como el Counter Strike (foto arriba) y el Resident Evil. Ahora dos parlamentos estaduales  alemanes (Baviera y Sajonia) quieren prohibir los videojuegos violentos, penalizando su programación y ejecución. Algunos de los proyectos contemplan penas de hasta un año de prisión por &#8220;promover o ejecutar actos de violencia cruel en humanos o personajes antropomorfos dentro de videojuegos&#8221;.</p>
<p align="left"><span id="more-76"></span> Alemania es un país con un mal historial en cuestiones relativas a la violencia virtual.<img align="right" alt="Wolfenstein 3d" title="Wolfenstein 3d" src="http://www.thunderboltgames.com/reviews/gba/wolfenstein3d_2.jpg" /> Por ejemplo, en 1994 prohibieron el juego Wolfenstein 3d, el primer FPS (first person shooter, juego de acción en primera persona) que tuvo éxito. El motivo? Tenía referencias al nazismo y esvásticas&#8230; sin tener en cuenta que el objetivo del juego era MATAR nazis, escapando de un castillo-prisión. O sea, las esvásticas tienen sentido, no están al pedo. De hecho, el último objetivo del juego es matar a Hitler. Esto llevó a que cuando Nintendo sacara una versión del juego para la consola SNES, le sacaran las esvásticas, los nazis, la sangre (reemplazada por sudor, para las lágrimas de los puristas) y los perros de ataque, reemplazados por ratas mutantes porque a las ONGs defensoras de los derechos de los animales les parecía mal que hubiera que matar perros para ganar el juego (porque matar perros es mucho peor que matar seres humanos, seguramente).</p>
<p>Considerar que la penalización de los videojuegos violentos ayudaría a reducir esta clase de incidentes es totalmente ridículo. A mi me encanta matar tipos virtuales. Te da la oportunidad de hacer cosas que en la vida real jamás harías, sin joder a nadie. Descargo tensión así. El tipo que está loco, está loco, y mata por loco y no porque antes jugó a matar. Si queremos un ambiente aséptico de violencia, prohibamos los noticieros que muestran mas violencia que cualquier videojuego, prohibamos los pasquines amarillos, prohibamos las películas de psicópatas&#8230; Después de cada incidente como éste en cualquier lugar del mundo, se toma alguna medida draconiana esperando solucionar el problema, pero se vuelven a repetir.</p>
<p>¿No sería mucho más lógico tratar de identificar aquellos alumnos que necesitan contención en vez de prohibirnos nuestra dosis de sangre diaria a los que la disfrutamos sin perjudicar a terceros?</p>
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